
TEST XBOX 360 : BLUE DRAGON
Il faut dire que Microsoft a longtemps tendu le bâton pour se faire battre en proposant un line-up taillé sur mesure pour le marché anglo-saxon et en particulier des FPS comme s'il en pleuvait alors que ce genre est peu prisé du public japonais, plus friand de RPG ou de jeux de plates-formes. Il était temps de redresser la barre et d'éditer des softs à même de séduire ce public très identifiable et ciblé. Blue Dragon constituait ainsi une sorte de dernière chance de tirer les ventes par le haut et de se libérer de cette encombrante image de console pour "fraggeurs".
Pour en savoir plus, ça se passe un peu plus bas...
Phil
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