
Ils ont pour ambition de tourner un film à l'instar de 300, entièrement sur fond vert en créant le monde sous-marin de Rapture entièrement en 3D !

L'histoire se passe au beau milieu de l'océan dans les années 1960. Un personnage (tenu par le joueur) est le seul survivant d'un accident d'avion. Il aperçoit la lumière d'un phare, et n'a d'autre solution que de s'y rendre, puis y découvre une bathysphère qui le conduit vers une ville sous-marine appelée Rapture. Fondée pour être une ville utopique vouée à la science, aux arts et au progrès, Rapture offre maintenant une image de l'enfer : appareils détruits et portes bloquées, océan envahissant, pièges paranoïaques et mutants très agressifs sont sur la route du survivant. Dans sa quête d'une chance de s'en sortir il récolte armes, plasmides, munitions et objets capable de lui rendre sa santé ou son « Eve » (le carburant des pouvoirs conférés par les plasmides) usés par les combats. Mais les plus dangereux ennemis ne sont pas ces brutes folles (chrosômes), mais ceux qui ont lâchés ces pouvoirs en manipulant l'« Adam » et l'« Eve »...
KD



































