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Ankama : La success story à la française
Créée en Mai 2001 par trois amis passionnés et ambitieux désireux de monter leur propre jeu vidéo, Ankama fut d'abord une petite structure prestataire proposant la construction de sites internet. A force d'acharnement et d'inventivité, Ankama Web devint bientôt Ankama Games et finit par réunir aujourd'hui plus de 7 millions de fidèles joueurs, dont 1 millions d'abonnés dans le monde au jeu Dofus, premier MMORPG français d'envergure. Forte de partis pris graphiques à mi chemin entre l'inspiration Japonaise (notamment le studio Ghiblli) et certaines influences Franco-belges et américaines, Ankama a rapidement imposé une patte visuelle qui a aidé à faire de Dofus une licence sans précédent, aujourd'hui déclinée en bandes dessinées, Artbooks, T-shirts et autres jeux de cartes au succès ayant permis le développement de cette petit boite à la puissance commerciale de plus en plus imposante.

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Toujours proche de ses joueurs et de ses lecteurs à qui elle s'efforce en permanence de répondre via les forums dédiés ou diverses émissions télévisées, notamment sur la chaîne de FREE No Life dont l'éditeur est depuis peu partenaire et qui propose souvent des émissions sur la fabrication du jeu tout en permettant à Lichen, le lead game designer de Dofus, de répondre à diverses questions, Ankama était avant toute chose venu à Japan expo pour présenter la nouvelle mouture de Dofus, dont l'alpha de la version 2.0 était jouable ce week-end sur l'une des très nombreuses machines mises en place par l'éditeur. Une version destinée à remplacer celle de 2004, et bénéficiant des avancées graphiques du futur Wakfu, nouveau MMORPG de l'éditeur pour lequel de nombreuses déclinaisons sont d'ailleurs prévues. Une refonte graphique intégrale, donc, mais qui ne devrait pourtant pas changer le monde de Dofus puisque les éléments (îles, ponts,...) resteront toujours à la même place. Les améliorations permettront cependant et entre autres de rendre en temps réel, l'état de l'équipement du joueur grâce à des sprites plus détaillés, tandis que la navigation, toujours aussi légère grâce à l'utilisation du Flash (alors que Wakfu sera lui codé en Java), se fera de manière plus intuitive avec un nouveau système de navigation.
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BILAN DU 9EME IMPACT DU JAPAN EXPOAprès quatre jours passés à fouler le sol du Parc des Expositions à Villepinte d... | ||







BILAN DU 9EME IMPACT DU JAPAN EXPO

































