Une suite tant attendue
Les fidèles de
Nintendo connaissent bien cette série axée autour de
Fox le renard. C'est un voyageur interspatial qui a commencé sa carrière à la suite de celle de son père. Le premier jeu de la série est apparu sur
SuperNes. A l'époque, la cartouche embarquait un processeur pour aider la console à gérer ce premier jeu en "vraie" 3D. Ensuite est venu
Lylat Wars sur N64 qui fut un large succès. Mais ces deux jeux étaient des shoot-them-up ! Avec ce nouvel opus,
Nintendo était attendu au tournant. En effet, ils avaient annoncé que le jeu en question serait un jeu d'aventure.
Alors : faux Zelda ou vrai flop ?
Ni l'un ni l'autre
Dès les première minutes, nous sommes plongés dans l'histoire par une cinématique interactive (comprenez : on regarde et de temps en temps on nous demande de participer).
L'histoire va révolutionner le genre :
des méchants embêtent des gentils, donc vous devez régler tout ça :-).
Vous arrivez dans un village qui sera votre point central. Il faut alors commencer à s'équiper pour pouvoir avancer. Il faut aussi explorer pour comprendre un petit peu mieux (en questionnant quelques indigènes). Puis l'aventure commence. Il s'agira désormais d'évoluer dans différents mondes dont l'accessibilité vous sera distillée au compte-goutte. Comme dans tout jeu d'aventure classique, vous aurez des objets divers et variés dans votre sac à malice et un nombre non négligeable d'énigmes à résoudre.
Pour flatter l’œil : des mondes magnifiques !
Les différents mondes que vous allez aborder sont tout simplement magnifiques et constituent en eux-mêmes une expérience de jeu inédite. Ils sont répartis de manière classique : un monde neutre (la vallée où vous atterrissez en premier), un monde glacé (la toundra SnowHorn), un monde chaud (en route pour le volcan), une plage, une forêt, etc. Les concepteurs ont tout particulièrement soigné ces différentes ambiances qui confèrent également un bon rythme à l’aventure. Vous aurez également des amis pour vous aider (la balade en mammouth vaut quelques points). Mais ces amis sont, la plupart du temps, en difficulté. Ils vous donneront un certain nombre de missions à accomplir. Par exemple, une reine dinosaure vous suppliera de retrouver son rejeton.
Pour l’aventure : des combats et des accessoires…
Les combats restent toujours plaisants, vous épargnant les combo à faire mourir vos doigts. Le
fox est en quelque sorte auto-guidé. Vous devez juste déclencher telle ou telle attaque au bon moment. Un peu déroutante de prime abord, la manière de résoudre les combats affecte finalement peu le gameplay de
Starfox Adventure.
En ce qui concerne les accessoires nécessaires à l'avancée de votre quête, vous retrouverez évidemment la traditionnelle boutique qui vous permettra d'acquérir, entre autres, les cartes des différents mondes. Vous aurez bien sûr besoin d’espèces pour vous les procurer. La monnaie utilisée dans la vallée est le scarabée (eh oui). Ceux-ci se cachent souvent sous les rochers. N'hésitez pas à utiliser votre bâton pour les soulever.
Une réussite !
Au final,
Starfox Adventures constitue un plaisir sucré. Vous le consommez sans modération et quand vous l'avez fini, un goût très agréable vous reste en bouche. Ce goût est capable de vous faire recommencer l'aventure.
Certains attendaient au tournant la suite de cette série archi-connue chez Nintendo. D'ailleurs pour beaucoup, le tournant a été mal négocié. Ces grincheux peuvent jouer à autre chose, ce
Starfox Adventure est un petit bijou de plaisir ludique. Inutile de le comparer à un
Zelda ou à tout autre jeu d’aventure, il a sa propre patte. On y prend plaisir et puis ça suffit.
Il n'y a pas d'esbroufe, pas de surenchère, juste la joie d’y jouer et la tristesse de le finir.