La déferlante "indestructibles"
Vous n'êtes sûrement pas passés à côté du phénomène
"Indestructibles" qui a déferlé sur l'hexagone ces dernières semaines : campagnes de pub omniprésentes, produits dérivés en tous genres et bien sûr l'adaptation en jeu vidéo. L'éternelle crainte pointe alors le bout de son nez : allons nous avoir droit à une nouvelle adaptation sans saveur dont les ventes dépendraient uniquement de l'impact du film ?
Pas vraiment dans l'esprit
L'esprit du film (pour plus de détails, c'est par
ici) consistait plutôt en une analyse humaine de la vie des supers héros avec tout ce que cela comporte : peur du vieillissement, problèmes de couple et autres questions existentielles. Evidemment, même dans ce contexte psychologique, il y aussi une dose d'action, plus que légitime s’agissant de ce genre de personnages. Alors, quel parti aura pris
THQ ? Et bien le plus simple : celui du jeu d'action pur et dur sans dimension humaine ni scénario original.
Un parti pris "Arcade"
Les premières minutes de jeu procurent un plaisir certain. Vous incarnez
Mr Indestructible au plus fort de sa forme. Vous affrontez donc un super méchant accompagné de sa bande de sbires. Les sensations sont assez sympathiques : vous utilisez vos super poings pour corriger tout ce beau monde en prenant un malin plaisir à les éjecter 10 bons mètres plus loin. Les indestructibles rappellent un peu les bornes d'arcade où l'action est continue et le plaisir immédiat. Ce plaisir s'émiette cependant assez rapidement dès lors que l'effet de surprise lié au personnage manipulé est passé (au fil des missions, vous êtes effectivement amenés à incarner différents membres de la famille).
Difficile malgré lui ?
Le premier reproche que l'on peut adresser à
"Les Indestructibles", c'est une mauvaise gestion de la difficulté. Les premiers niveaux proposent un challenge acceptable mais dès que vous progressez dans le jeu, vous vous retrouvez face à des situations de blocage qui ne sont en aucun cas dues aux limites de votre dextérité. Sur certains passages (le niveau de "la plage" notamment), il vous faudra compter sur votre chance pour vous en sortir. Dans ces situations,
THQ éprouve moins vos capacités que votre patience : vous serez ainsi amenés à recommencer vingt ou trente fois la même phase de jeu avant de - peut-être - trouver la solution. Régulièrement avec
Les Indestructibles, le succès repose davantage sur le hasard que sur la maîtrise du joueur.
Pas indestructible du tout !
Le soft réserve d'autres mauvaises surprises comme une gestion catastrophique de la caméra. Gérer constamment l’angle de vue s’avère plus que laborieux. Jusque dans les phases de jeu les plus délicates, vous êtes obligés de corriger les vues à la main.
Quant au scénario, ce n'est pas compliqué, il n'y en a pas : les niveaux s'enchaînent sans aucune explication. De plus, Les commentaires dispensés par nos héros pendant le jeu sont navrants et répétitifs.
Enfin, un certain nombre de bugs entament encore l’expérience de jeu, notamment certains objets déjà détruits qui réapparaissent de temps à autre comme par magie…

Alors, que penser de cette adaptation ? Tout d’abord, malgré les défauts énoncés, on peut éprouver un certain plaisir dans cette aventure si l'on est suffisamment fan des jeux de type plateformes. L'ambiance générale du jeu et son aspect un peu rétro donnent un certain cachet à cette adaptation. Enfin, malgré une difficulté mal dosée, le titre pourra convenir aux plus jeunes d'entre nous, le principe de jeu se révélant extrêmement simple et défoulant (je cogne sur tout ce qui bouge). Les joueurs plus expérimentés et/ou exigeants éviteront pour leur part de croiser le chemin de ces
"Indestructibles".