Après avoir exclu de son giron la gente féminine avec son quiz consacré au sport,
Buzz met la pédale douce et joue la carte du consensus avec un quiz généraliste (le second à ce jour), rassemblant près de 5.000 questions sur des thèmes aussi variés que la musique, la faune, la géographie, l’histoire, le ciné ou la téloche. Buzz, l’animateur dont l’ego est à peu près aussi boursouflé que ses bajoues, nous revient donc assisté de Rose, sa fidèle potiche, qui avec le recul n’est peut-être pas aussi nunuche que nous le pensions. Il faut dire que les stéréotypes en la matière ont encore évolué depuis le retour de "La Roue de la Fortune" dans l’hexagone… Bref, refermons cette parenthèse et voyons sans plus attendre ce qui nous attend dans ce
Méga Quiz.
C’est avant tout leur caractère convivial qui a fait le succès des trois premiers opus et ça
Le Méga Quiz en a parfaitement conscience puisqu’il pense en priorité aux grands regroupements de joueurs. Le jeu dans son intégralité est en effet jouable à 8 (avec deux lots de buzzers), comme
Le Quiz du Sport, mais à la différence de ce dernier, les questions s’adressent cette fois à toute la famille. Pour pimenter ensuite les soirées entre potes, il n’y a rien de tel que de pouvoir former des équipes. C'est également faisable ici : des groupes pourront être constitués sans aucune restriction quant au nombre de membres (3 contre 2 par exemple). Si vous avez l’esprit de clan, vous devriez apprécier.

Un quiz se dispute toujours en huit manches. Les règles de la moitié d’entre elles sont déjà connues des habitués de la licence. Parmi les nouvelles, certaines tirent joliment le jeu vers le haut comme une manche où il s’agit de classer les quatre réponses un peu comme pour la question qualificative de "Qui veut gagner des millions ?". A mi-parcours, Buzz nous proposera aussi un petit challenge intitulé
"Défi Mystère" inspiré des mini-jeux de
Buzz! Junior. Il nous demandera par exemple de retrouver une certaine carte parmi quatre cartes à jouer. Ca n’a plus grand-chose à voir avec un quiz, mais pourquoi pas, et puis ça permet de marquer une petite pause… La meilleure trouvaille de ce quatrième opus, c’est sa dernière manche, le
"Sprint final", pour laquelle tous les scores sont convertis en temps. L’objectif est alors de répondre vite et bien pour rester le dernier en course. Cette manche, avec son système de bonus récompensant le plus rapide, change complètement la physionomie des quiz en permettant à tout le monde de gagner jusqu’à la dernière minute. Du coup ça retire pas mal d’intérêt aux 7 manches précédentes mais ce concept reste un bon point en matière de suspense. Par contre, on ne trouvera ici aucune manche de type "Info ou intox", ces manches jubilatoires où vous deviez procéder par association d’idées entre une image et une succession de propositions.

On pourra d’ailleurs reprocher à la série
Buzz! sa trajectoire "un pas en avant, un pas en arrière". Comprenez qu’une nouvelle bonne idée s’accompagne souvent d’une autre moins pertinente. Si cette quatrième formule se révèle ainsi idéale pour 8 joueurs, le jeu est en revanche toujours aussi insipide en solo et, petite nouveauté, il s’est aussi considérablement essoufflé à deux joueurs. En effet, à la différence des autres quiz,
Le Méga Quiz ne supprime pas les manches inadaptées à deux comme cette manche où nous pouvons choisir à qui voler des points après avoir donné une bonne réponse.
A ce manque de considération pour les couples, se greffent d’autres petits défauts plus ou moins récurrents : on note des petits problèmes de balance pendant les questions musicales, les provocations des différents personnages ne sont effectuables qu’entre deux manches et on ne peut saisir que des noms de 5 lettres au maximum, alors que dans le même temps, les développeurs ont eu la bonne idée d’ajouter une option "Démarrage rapide" permettant de zapper la phase de configuration des persos et d’attaquer directement les questions. Enfin, on aimerait parfois que le jeu se montre un peu plus instructif, car s’il permet de réviser sa géographie par le biais d’une toute nouvelle manche, il se montre encore très avare en enseignements. Par exemple, après une question demandant de déterminer quel animal est le plus lourd parmi deux propositions, il aurait été judicieux d’afficher les poids respectifs plutôt que de simplement faire disparaître le plus léger. Ca permettrait peut-être de s’endormir plus cultivé…

La série continue donc sagement son petit bonhomme de chemin. D’un niveau à peu près équivalent aux précédents opus,
Buzz! : Le Méga Quiz s’impose surtout si vous avez souvent l’occasion de jouer à trois joueurs et plus. Pas besoin d’être un monstre de culture pour s’amuser. En plus de leur orientation généraliste, les questions sont dans l’ensemble très abordables, même au niveau le plus difficile (parmi trois). Et hormis quelques cas extrêmes du type "Combien de catégories trouve-t-on en haltérophilie masculine ?", on ne se sent jamais complètement déconnecté des différents sujets. Un bon achat en définitive, Buzz! restant ce qu’il se fait de mieux sur PS2 pour animer les fins de soirées.