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Titre : Medal of honor : heroes 2 (wii)
Support : Nintendo Wii
Editeur : Electronic Arts
Année : 2007
Genre : FPS
Date de sortie : 07/02/2008



Graphisme
6/10

Le parti-pris graphique de cet épisode Wii n’est pas sans rappeler celui de Resistance sur PS3. Les teintes sepia et les effets de blur donnent pas mal de caractère à l’ensemble des décors. On déplorera par contre la piètre animation des persos et leur traitement graphique incompatible avec celui des environnements. Très pixélisés, ils font même sacrément tache au sein d’un level-design joliment travaillé. Pour l’intégration dans le paysage, on repassera. C’est d’autant plus rageant que l’ennemi ne surprendra jamais vraiment avec ses tenues de camouflage aussi discrètes qu’une lampe torche en pleine nuit noire.
Son
8/10

C’est généralement le point fort de la licence et cet opus ne fait pas exception à la règle. Les airs symphoniques, tour à tour apaisés ou enragés, rythment agréablement l’action avec quelques envolées à la John Williams. Quant aux bruitages, ils ne sont pas en reste. Pas de doute, EA maîtrise définitivement son sujet.
Jouabilité
8/10

Après Metroid Prime 3, la console de "big N" accueille un second FPS à la jouabilité irréprochable. La visée est précise, les déplacements sont toujours très souples et on ne relève aucune saccade même en plein cœur de l’action. Quelques manipulations rigolotes à la Wiimote favorisent l’immersion. La campagne solo peut vite lasser, mais les nombreux autres modes combleront facilement les fans d’action.


Intérêt Global : 7/10


Eternelle concurrente de la série Call of Duty, la licence Medal of Honor ne baisse pas les bras malgré ses récentes déconvenues et multiplie les sorties avec la régularité d’un métronome. Après un premier opus sur Wii un poil décevant (MoH : Avant-Garde), on attendait avec impatience ce MoH : Heroes 2, adaptation de la version PSP sorti sous le même nom en novembre dernier. Pour un fadasse "Wii-make" de plus ?


Sir, yes sir !
Bon je ne vais pas vous fatiguer inutilement avec le scénario. Vous êtes engagé dans l’armée alliée et votre objectif est de dézinguer l’occupant allemand, l’issue de la deuxième guerre mondiale reposant évidemment sur vos gaillardes épaules. Si ça c’est pas du script en béton…

Les formalités étant faîtes, penchons nous sans plus attendre sur le gameplay proprement dit. L’aventure solo s’avère malheureusement aussi tristounette que sur PSP. Les étroits couloirs virtuels font ressurgir de vieilles réminiscences de claustrophobie et l’action se révèle, à quelques exceptions près, un peu trop sage et bien loin de la mise en scène haletante d’un Call of Duty.


Cela dit, le soft recèle tout de même quelques bonnes surprises. Primo, il nous gratifie d’un mode Arcade assimilable à du shoot sur rail à la manière de The House Of The Dead ou de Resident Evil : Umbrella Chronicles. Et vous savez quoi ? On est bien loin du simple mode gadget. Il serait même plus juste de parler de vraie réussite vidéoludique : les ennemis sont nombreux, l’action est bien rythmée et la difficulté donnera même du fil à retordre aux vétérans du genre. Et puis il y a le mode multi. Après Battalion Wars 2, ce nouveau MoH apporte une nouvelle preuve que le jeu online est bel et bien possible sur la console de Nintendo et, désormais, bel et bien présent. Ce mode multi se paie en plus le luxe d’être très efficace : les parties se déroulent sans lag, les cartes peuvent accueillir jusqu’à 32 combattants et les serveurs sont plutôt bien fréquentés. Que du bonheur en somme.


Concernant maintenant la maniabilité, on aborde forcément le sujet avec un brin d’appréhension. Il faut dire que, par le passé, les développeurs n’ont pas toujours réalisé des prouesses, se contentant souvent de livrer des FPS à la jouabilité hasardeuse avec la Wiimote. Heureusement, sur ce plan, la copie est soignée et MoH : Heroes 2 s’en sort même de la plus belle des manières. On retrouve ainsi la souplesse de déplacement d’un Metroid Prime ainsi qu’une visée naturelle et précise. A cela, s’ajoute aussi un certain nombre de très bonnes idées renforçant un peu plus l’immersion : ici, il nous faut mettre la Wiimote sur l’épaule pour viser au bazooka, là nous devons exécuter des moulinets à l’aide du Nunchuk pour modifier l’angle d’un canon, etc. A noter que vous pouvez utiliser le Wii Zapper pour vivre cette aventure même si, à titre personnel, je le trouve assez peu pratique dans ce cadre précis.


Au final, malgré une campagne décevante et des choix graphiques contestables, Medal of Honor : Heroes 2 permet à sa licence de relever la tête grâce à une maniabilité exemplaire, une exploitation judicieuse et originale du couple Wiimote-Nunchuk et un mode online particulièrement réussi.
Sans hésitation le meilleur FPS "deuxième guerre mondiale" sur Nintendo Wii.
    Par Tof    

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