Eternelle concurrente de la série
Call of Duty, la licence
Medal of Honor ne baisse pas les bras malgré ses récentes déconvenues et multiplie les sorties avec la régularité d’un métronome. Après un premier opus sur Wii un poil décevant (
MoH : Avant-Garde), on attendait avec impatience ce
MoH : Heroes 2, adaptation de la version PSP sorti sous le même nom en novembre dernier. Pour un fadasse "Wii-make" de plus ?
Sir, yes sir !
Bon je ne vais pas vous fatiguer inutilement avec le scénario. Vous êtes engagé dans l’armée alliée et votre objectif est de dézinguer l’occupant allemand, l’issue de la deuxième guerre mondiale reposant évidemment sur vos gaillardes épaules. Si ça c’est pas du script en béton…
Les formalités étant faîtes, penchons nous sans plus attendre sur le gameplay proprement dit. L’aventure solo s’avère malheureusement aussi tristounette que sur PSP. Les étroits couloirs virtuels font ressurgir de vieilles réminiscences de claustrophobie et l’action se révèle, à quelques exceptions près, un peu trop sage et bien loin de la mise en scène haletante d’un
Call of Duty.

Cela dit, le soft recèle tout de même quelques bonnes surprises. Primo, il nous gratifie d’un mode Arcade assimilable à du shoot sur rail à la manière de
The House Of The Dead ou de
Resident Evil : Umbrella Chronicles. Et vous savez quoi ? On est bien loin du simple mode gadget. Il serait même plus juste de parler de vraie réussite vidéoludique : les ennemis sont nombreux, l’action est bien rythmée et la difficulté donnera même du fil à retordre aux vétérans du genre. Et puis il y a le mode multi. Après
Battalion Wars 2, ce nouveau
MoH apporte une nouvelle preuve que le jeu online est bel et bien possible sur la console de Nintendo et, désormais, bel et bien présent. Ce mode multi se paie en plus le luxe d’être très efficace : les parties se déroulent sans lag, les cartes peuvent accueillir jusqu’à 32 combattants et les serveurs sont plutôt bien fréquentés. Que du bonheur en somme.

Concernant maintenant la maniabilité, on aborde forcément le sujet avec un brin d’appréhension. Il faut dire que, par le passé, les développeurs n’ont pas toujours réalisé des prouesses, se contentant souvent de livrer des FPS à la jouabilité hasardeuse avec la Wiimote. Heureusement, sur ce plan, la copie est soignée et
MoH : Heroes 2 s’en sort même de la plus belle des manières. On retrouve ainsi la souplesse de déplacement d’un
Metroid Prime ainsi qu’une visée naturelle et précise. A cela, s’ajoute aussi un certain nombre de très bonnes idées renforçant un peu plus l’immersion : ici, il nous faut mettre la Wiimote sur l’épaule pour viser au bazooka, là nous devons exécuter des moulinets à l’aide du Nunchuk pour modifier l’angle d’un canon, etc. A noter que vous pouvez utiliser le Wii Zapper pour vivre cette aventure même si, à titre personnel, je le trouve assez peu pratique dans ce cadre précis.

Au final, malgré une campagne décevante et des choix graphiques contestables,
Medal of Honor : Heroes 2 permet à sa licence de relever la tête grâce à une maniabilité exemplaire, une exploitation judicieuse et originale du couple Wiimote-Nunchuk et un mode online particulièrement réussi.
Sans hésitation le meilleur FPS "deuxième guerre mondiale" sur Nintendo Wii.