De delpedro le 22 Décembre 2006 à 16:30
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excuse moi...
..mais quand je lis "j'espère que la suite sera plus "masculine" à l'image des jeux, bien plus violent avec un héros psychologique, appeuré de l'interieur et bastonnant les monstres à la barre de fer et à la pioche", je me dis que ça n'a pas grand chose à voir avec le jeu (que je connais aussi depuis sa sortie en 99)
Déjà "heros psychologique" désolé mais ça veut pas dire grand chose.
Ensuite, l'adjectif "masculin" n'est vraiment pas le plus approprié pour qualifié Silent Hill (qui un univers purement féminin, voire matriarcale).
Ensuite, pour ce qui est du coté malsain, et comme l'a expliqué Lagauffre un peu plus bas, pour le gamer que je suis, il est strictement impossible qu'un film aussi bon soit il, soit aussi effrayant qu'un jeu. Il y a une identification du joueur à son personnage bien plus étroite que celle d'un spéctateur à son héros. Je fais parti de cette génération de blasés qui a quleques exceptions prets (psychose notamment) n'a jamais peur au cinéma, et n'est que très rarement choquée, et les jeux vidéos y sont pour beaucoup (et oui se taper D et Duke Nukem à 8 ans, Alone in the dark à 10 et Resident Evil à 11, ça vous marque à vie), tout comme internet et la télévision.
C'est pourquoi quand je joue à Silent Hill, le coté craspec dérangeant glauque est loin d'être ce qui m'attire le plus. Je suis bien plus touché par la symbolique de ces personnages, la mythologie des bad guy et tout l'aspect métaphorique de l'histoire. (cf: mes posts précédents sur d'autres forums de dvdrama).
Et au final, le fait que Gans n'est pas conservé le coté "femme tronc baisée par pyramid head" ne me dérange absolument pas, vu que ce n'est pas ce qui m'interressait dans le jeu.
Silent Hill n'est pas un film d'horreur, c'est une fable fantastique et poetique, plus proche de Lyne et de Soavi que de Jeepers Creepers.